Цікава тема, та на жаль занадто мало висвітлена в мережі.
Я вже мав можливість "поюзати" Liquid crystal display controller - на SPL та "штатному" LCDSTM32L-DISСOVERY. Використовувались при цьому стандартний набор бібліотек для Discovery, на той час...
А зараз розберемо, цю тему в розрізі бібліотеки HAL та кодогенератора CubeMX. Крім того, будемо використовувати не "штатний LCD" на платі STM32L Discovery, а сторонній сегментнийLCD.